- 大小: 505.7MB
- 版本: v1.11
- 更新时间: 2024-11-15 08:40:43
宝可梦肉鸽妖梦这是一款宝可梦系列的同人冒险的游戏加入了大量的游戏宝可梦,并且加入了全新的肉鸽玩法,玩法是超爽的肉鸽,成为最强的宝可梦大师吧。
主力输出(特攻手且有强力群攻) 特攻手防威吓
卡璞蝶蝶,精神场地加伤并且免疫先制技能,后期神技:自然之怒
土居忍士,主要为了脱壳忍者,野外很难遇到
目标阵容组成:(符合条件的闪光精灵最佳,在途中捕捉)
[主力输出+蝶蝶](基因之楔)技能以输出为主,后期回忆“自然之怒”
[普+脱壳忍者](基因之楔)泼沙+掷泥+怨恨+小偷/渴望
[岩石巨灵+空位](基因之楔) 只需要“盐淹”
[幽灵系(会诅咒)+特性逃跑宝可梦](基因之楔)
只需要“诅咒”;肉鸽里幽灵系不能必定逃跑,但是可以逃"踩影/沙穴"
[会寄生种子的宝可梦+空位](基因之楔) 只需要“寄生种子”
空位
空位填补两只分别会(烦恼种子/浸水)类似效果的宝可梦
闪光宝可梦使用基因之楔融合,提供的幸运点数会相加
当队伍中存在5只以上融合宝可梦后,商店便不会刷新基因之楔
宝可梦肉鸽妖梦推荐给大家,这是一款以宝可梦为主要题材打造的肉鸽冒险战斗手游,经典复古的像素画风,爽快刺激的战斗玩法。在这里玩家将化身为宝可梦精灵训练师,你需要在各个场景中收集和训练各种类型的宝可梦,根据每一种宝可梦的属性和攻击力来灵活自由搭配组合与其他玩家进行对战,双方进行轮流出招进攻,属性压制非常重要,感兴趣的玩家不妨下载体验一番。
1.像素风格的画面,带个玩家怀旧式的游戏乐趣
2.海量的宝可梦可以进行收集,点亮对应的图鉴
3.NPC角色很多,拥有独立的故事线等待玩家的触发
4.经典的宝可梦对战玩法,玩家双方进行轮流出招进攻
5.每种宝可梦都有多个攻击技能,玩家要灵活进行自由搭配
6.随着宝可梦等级的提升,还能发生进化,改编自身外观
1.大家都知道,在无尽模式里,每过50层敌人就会获得一种超强增益,这些增益累积起来,就算你的战力高出几万级,打出的伤害也可能只是个位数。要想通关,就得针对这种后期数值爆炸做出对策。
2.最近几次更新已经移除了睡眠、冰冻这些增益,还大幅削弱了回复增益,其他增益也微调了一下。同时,现在DOT(持续伤害)技能的破防速度飞快,不再需要金属爆炸来补刀了。所以,我优化了一套打法,把固定伤害和DOT完美结合,让刷券更稳定更高效
3.随着扭蛋券变得更容易获得,每过一层就相当于多了几次抽奖机会。但到了3000层以后,常规输出就开始力不从心了,这时候就需要固伤来帮忙。就算是那些伤害和等级挂钩的技能(比如黑夜魔影、地球上投),也能在后期发挥大作用
4.树果的限制变多,金属爆炸的劣势更加明显,而固伤则更加简洁高效,不需要考虑招式优先级和血量问题,在双打中固伤更加灵活,不怕被集火秒掉,还能和吹吼控制配合,用糖果堆起来的等级在BOSS战里伤害不输金属爆炸,对3000层以上的小怪也是一击必杀,快速刷券
1.Boss战:
DOT消耗流:对付小Boss和无极汰那,用盐腌、寄生种子、诅咒这些负面状态快速耗血,再用浸水改变属性增加伤害。如果不是脱壳忍者,就带上守住和吃剩的东西,守一回合就满血了;如果是脱壳忍者,就带自然之怒等半血固伤技能快速补刀(没条件的话也可以用金属爆破)
2.道中战:
幽灵逃跑术:后期伤害溢出时,用百分百逃跑的幽灵系宝可梦节省时间,还能避免被踩影/沙穴特性坑。
废除先手特性:对付有破格等特性的Boss,用废除或改变特性的手段保证我方不受干扰,再配合恶作剧之心抢出手权。
强制退场:道中遇到需要捕捉但又不能直接丢球的宝可梦时,用强制退场招式快速清理杂兵,现在硬性要求只有融合结实了
控制流:双打时准备恶作剧之心+蘑菇孢子稳定控场,或者群攻+多重镜+王者之证无限畏缩,两种控制手段互不冲突。
3.具体操作:
Boss战先用DOT三件套上负面状态,然后固伤输出,双打用恶心孢子或无限畏缩拉扯,DOT队友上Debuff后结实守住拖延,吹吼手带结实,配合恶心孢子睡一吼一快速清场
1.阵容构建策略:
随着无尽模式初始Cost从10提升至15,相比经典模式,现在的开局无疑为我们提供了更多的灵活性。在构建整体阵容时,我们可以充分借鉴之前的思路,并灵活应对无尽过程中的种种不确定性。我个人习惯是在游戏初期就预备好各种可能需要的核心宝可梦,随后在游戏进程中逐步补充和完善所需的招式与关键道具。
2.开局策略优化:
在确立核心思路的基础上,我倾向于最大化幸运值的堆叠(即多携带闪光宝可梦,因为达到SSS幸运所需的闪光点数为14)。这样做不仅能显著提升稀有道具的获取几率,还能有效缩短“坐牢”时间,降低金钱成本,并额外获得更多扭蛋券,助力我们更顺畅地推进游戏。
3.哈姆雷特定律的应用:
在这里,遵循“哈姆雷特定律”,即每个玩家都应根据自己的游戏定位和喜好来选择最适合自己的宝可梦,因此不直接推荐特定的开局阵容
1.带队保姆/主力打手(后期转型为吹吼控制)
2.角色定位:前中期重点培养对象,后期将转型为吹吼控制角色。
3.能力构建:需携带至少一项本系AOE(范围伤害)招式,并具备对项加攻性格。攻速个体值应尽量高,同时喂满心之水滴和攻速补剂(仅专注于提升攻速)。
4.招式配置:初期保持双本系招式(其中一个为AOE)+守住+吹吼的组合。接近3000层时,将非AOE的攻击招式替换为等级固定伤害技能。
5.特性与装备:从2000层开始,根据当前游戏情况为宝可梦融合“结实”特性,并为其装备满级的“多重镜”和“王者之证”,以增强其生存能力和控制能力。
创新宝可梦融合玩法。